Мы жывем у сімуляцыі?

У значэнні адноснасці Эйнштэйн напісаў:

«З квантовых з'яў, як вынікае, з дакладнасцю вынікае, што канечная сістэма конечнай энергіі можа быць цалкам апісана канечным наборам лікаў. Гэта павінна прывесці да спробаў знайсці чыста алгебраічную тэорыю для апісання рэчаіснасці. Аднак ніхто не ведае, як знайсці аснову для такога апісання ".

Як распрацавана ў тэорыі лічбавай філасофіі, уся інфармацыя павінна мець абмежаваныя і дыскрэтныя сродкі яе прадстаўлення (Фрэдкін, 2003). Кожная эвалюцыя і фізічны стан рэгулююцца дэтэрмінаванымі правіламі (Фрэдкін, 2003). Рэальнасць функцыянуе як кампутар з бітамі і байтамі. Кампутары могуць быць свядомымі, а грамадства жыве ў сімуляцыі, структуру якога немагчыма выявіць.

MC Эшер, адноснасць, 1953

Незалежнасць субстрата - гэта здольнасць, якая падзяляецца хвалямі, вылічэннямі і свядомымі перажываннямі, узяць сабе жыццё, якое не залежыць ад іх фізічнага субстрата (Bostrom, 2003).

Канцэпцыя мяркуе, што мадэляванне розуму з дастаткова дэталізацыяй вывядзе б штучныя інтэлекту, здольныя думаць гэтак жа, як і людзі.

У прыватнасці, гэта дазволіла б імітаваць істоты незалежна ад субстрата. Акрамя таго, свядомасць вызначаецца як тое, як адчувае сябе інфармацыя, калі яна апрацоўваецца пэўнымі спосабамі (Tegmark, 2015). Адсюль вынікае, што кампутар можа ўсвядоміць, калі сістэма арганізавана ў пэўнай структуры (Tegmark, 2015). Акрамя таго, нейразнаўца Тононі сцвярджае, што для таго, каб сістэма апрацоўкі інфармацыі была свядомая, яе інфармацыя павінна быць інтэграваная ў адзінае цэлае (Tononi, 2016). Сістэма павінна мець магчымасць захоўваць інфармацыю, апрацоўваць інфармацыю і быць незалежнай ад астатняга свету (Tononi, 2016). Паколькі кампутары могуць быць свядомымі, імітаваныя істоты могуць адчуваць свядомасць незалежна ад субстрата, на якім імітаваны.

Васіль Кандзінскі, склад VIII, 1923 г.

Тым не менш, амерыканскі філосаф Джон Сірл сцвярджае, што паміж кампутарам і чалавечым розумам існуе глыбокая розніца (Searle, 1984). Каб растлумачыць сваё меркаванне, Сірл адлюстроўвае сябе ў пакоі, дзе да яго перадаюцца невялікія фрагменты, напісаныя на кітайскай мове. Яму трэба перакладаць, але ён не разумее кітайскую мову. Хоць, параіўшыся са слоўнікам, ён, здаецца, з'яўляецца кітайскім моўцам з пункту гледжання старонніх. Выснова заключаецца ў тым, што лічбавы кампутар, магчыма, разумее мову, але не дае рэальнага разумення. Дакладней, камп'ютэр характарызуецца фармальна структураванымі праграмамі, якія не маюць сэнсавага кантэксту і таму не могуць быць свядомымі.

Кітайская пакой Сярла

Аднак, як тлумачаць Деннет і Hofstadter, Сірл не ўлічыў розныя ўзроўні вылічальнай сістэмы. Агульная сістэма валодае псіхалагічнымі або кагнітыўнымі ўласцівасцямі больш высокага ўзроўню (Hofstadter & Dennett, 2001). З гэтага вынікае, што можна стварыць штучныя розумы, здольныя думаць адрываючыся ад субстрата.

З навуковага пункту гледжання тэарэтычна можна дасягнуць дастатковага тэхналагічнага развіцця для рэалізацыі мадэлявання. Каб перагледзець эвалюцыю, спатрэбіцца прыблізна патрабаванне ў дыяпазоне аперацый з плаваючай кропкай 10³³-10⁴⁴ у секунду альбо FLOPS (Bostrom, 2017). Гэта значэнне атрымліваецца, імітуючы нервовую сістэму з моманту яе нараджэння. Менавіта так, паўтараючы нейроны, якія працуюць на 10², за мільярд гадоў эвалюцыі. Для параўнання, самы магутны ў свеце суперкампутар са жніўня 2018 года, пабудаваны на саміце IBM, можа працаваць каля 10¹⁷ FLOPS (Top500, 2018). Акрамя таго, ЕС распачаў праект па будаўніцтве самага хуткага суперкампутара ў свеце да 2023 года, які будзе выконваць 10¹⁸ FLOPS (Kelly, 2018). За апошнія 50 гадоў колькасць інфармацыі, якую камп'ютэры могуць апрацоўваць, і хуткасць, з якой яны апрацоўваюць, падвойваліся раз у два гады, як гэта апісана законам Мура (Lloyd, 2000). Каб закрыць прабел, спатрэбіцца больш за стагоддзе працягу закона Мура. У канчатковым рахунку, грамадства можа распрацаваць дастаткова магутную тэхналогію для стварэння імітацыі. Хоць, гэта не выключае гіпотэз, што чалавецтва можа быць змадэляванае чалавечай цывілізацыяй, якая ўжо дасягнула такой ступені.

З іншага боку, неабходна ўлічваць, што для імітацыі атама патрабуецца захоўванне дадзеных. Фізікі-тэарэтыкі з Оксфардскага універсітэта выявілі, што складанасць мадэлявання павялічваецца ў геаметрычнай прагрэсіі з колькасцю мадэлюемых часціц (Ringel & Kovrizhin, 2017).

Мадэляванне Сусвету да квантавага ўзроўню немагчыма. Для захоўвання інфармацыі пра некалькі сотняў электронаў спатрэбіцца памяць, створаная з больш атамаў, чым ёсць у Сусвеце

Аднак для рэалістычнага мадэлявання чалавечага вопыту трэнажору спатрэбяцца толькі дэталі, каб пераканацца, што ў мадэляваным асяроддзі няма парушэнняў. Акрамя таго, нельга даведацца, якія законы фізікі прымяняюцца да сусвету імітатара. Акрамя таго, трэнажор можа выкарыстоўваць больш сучасныя тэхналогіі. Напрыклад, кампутар у маштабе Avogadro масай у адзін кілаграм і аб'ёмам адзін літр, які працуе на фундаментальных абмежаваннях хуткасці і ёмістасці памяці, зафіксаваных фізікай, можа выканаць FLOPS 10⁵⁰ (Lloyd, 2000).

Для мадэляваных асоб немагчыма выявіць анамаліі ў мадэляванні. У гіпатэтычным трэнажоры было б некалькі спосабаў прадухіліць мадэляванне істот, якія не заўважаюць якіх-небудзь парушэнняў у мадэляванні. Адным з варыянтаў было б наогул пазбегнуць непараўнанняў альбо прадухіліць макраскапічныя разгалінаванні, якія можна назіраць (Bostrom, 2011). Акрамя таго, трэнажор можа рэтраспектыўна рэдагаваць стану мозгу назіральнікаў (Bostrom, 2011).

Тым не менш, вылічальныя рэсурсы, якія ёсць у трэнажоры, не могуць быць бясконцымі. Такім чынам, неабходна пазбягаць прасторы і часу бесперапыннасці (Bostrom, 2003). Фізікі з Вашынгтонскага універсітэта задумалі эксперыменты, якія маглі б выявіць асноўную сетку, якая ўпарадкоўвае ўсе мікраскапічныя часціцы ў мадэляваным Сусвеце, патэнцыйна выявіўшы анамалію ў мадэляванні. Усе сілы ў Сусвеце павінны былі прыставаць да сеткі, якая дзейнічала б як абмежаванне, выклікаючы разыходжанні паміж чаканай і вымеранай энергіяй. Мэта складаецца ў выкарыстанні касмічных прамянёў UHECR звышвысокай энергіі і вымярэнні іх размеркавання энергіі (Beane, Davoudi, & Savage, 2014).

З іншага боку, UHECR сустракаюцца рэдка, і збіранне пераканаўчага набору дадзеных можа заняць некаторы час (Beane, Davoudi, & Savage, 2014). Таксама немагчыма зрабіць выснову, што мы жывем у сімуляцыі толькі на аснове гэтых вымярэнняў. Шмат якія колькасці трэба вывучыць і паказаць, што яны адпавядаюць гэтым сцэнарыям, каб прасоўваць яго (Beane, Davoudi, & Savage, 2014).

Улічваючы тэмпы росту тэхналагічнага развіцця і той факт, што свядомасць з'яўляецца незалежнай уласцівасцю, можна зрабіць выснову, што можна запусціць мадэляванне. Хоць грамадства сутыкаецца з трыма магчымымі вынікамі. Найперш, чалавецтва можа мець магчымасць развіваць і ствараць мадэляванне ў будучыні. З іншага боку, паслячалавечая цывілізацыя можа ўжо імітаваць сусвет грамадства. Нарэшце, таксама можа быць магчымасць стварыць укладзенае мадэляванне ў мадэляванай сусвеце. Тым не менш, тое, што грамадства можа жыць у сімуляцыі, не мае радыкальных наступстваў для таго, як трэба жыць. Больш таго, той факт, што не ўдалося вызначыць праўду, мадулюе ўплыў гэтых наступстваў.

У канчатковым рахунку, мадэляваны свет быў бы не менш рэальным, чым рэчаіснасць, у якой жыве грамадства.